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【MHXX】やはり重かった!!

2017/05/14(日) 16:07:42

どうも、今週は怒涛の1週間でしたサミアドです。
えぇ、色々あって超絶忙しかったです。
私個人ではなく、営業所全体としてね。
まぁ詳しくは書けないのでこの辺で…。
では本題へ。



そうそう、前回の記事で書き忘れてましたが、ちょっと前に村クエを制覇しました。

村クエのバルサンを倒した時点でラスクエは登場していたのですが、挑戦はしていませんでした。
その時はまだ上位装備だったし相手はG級だし。
挑んでも私のテクではクリア無理だろうと。

しかし今では巷で噂のカマキリ装備で身を固め、新モンスターとの戦いにも慣れました。

ちなみに高難度の連続狩猟は5クエでしたっけね。
モンスターハンター覇者の証明は記事にするほどの内容じゃありませんでした。
クリアした後に「しまった!高難度だから写真撮っておけば良かった」と思うくらい印象薄いです。

というわけで、本番の残り3クエについてだけ書きます。

まずは龍歴院からの挑戦状
4のラスクエ強化版ですね。
禁足地で獰猛ジンオウガ激昂ラージャン、でもってシャガルさんです。
このクエが村クエで一番難しかったんじゃないでしょうか。
何と言っても禁足地で同時なのがツライ!
もうね、被弾の雨あられでした。
4ではどんな感じでクリアしたっけ?と思い、昔の記事を読み返すと…。
ラージャンがジンオウガをボコってくれて思ったより楽でした(^ω^)
と書いてありました。

えっ!俺、今回ものすんげぇ苦労したんですけど!?
どうやら4では逃げ回ってラージャンにジンオウガをボコらせていたみたいです。
うん、言われてみれば確かにそんな記憶があります。
しかし、今回のジンオウガは獰猛化、そしてG級です。
いかに激昂ラージャンとは言え、勝手に倒してもらうのは虫が良すぎました。
結局、逃げ回って隙を見つけて攻撃するという無難な作戦を決行しました。
はい、開始1分で殺されてリタイアしましたとも!
おっかしいなぁ、昔の自分は苦労せずにクリアしたらしいが…。
獰猛化と激昂ってのもあるけど、やはり腕が鈍ったか?
ブシドーなんて便利なスタイルにも関わらずボコボコなされました。
いい加減、けむり玉を使うことを覚えるべきだったか。
それでもなんとかクリアしましたけどね。
IMG_2110_R.jpg

最初の2体を越した頃には2死…リタイアしよいか迷いましたがなんとかクリアできました。
シャガル?このクエは最初の2体が本番っすわ。
固有エリアを荒らされるシャガルはその程度さ!!
禁足地なのにジンオウガとラージャンに荒らされてるよ!
そんなわけでジンオウガとラージャンさえ越せば何とかなるクエストでした。

続いてギルドからの試練
4Gのラスクエでしたね。
ディアレギオスイビルと闘技場で戦う内容です。
もちろん皆さんバッチリ獰猛化しております。
えぇ、ラインナップの中では簡単な方です。
確かに獰猛化は強いですよ。
一撃は重いし、闘技場だからモドリ玉以外逃げるチャンスないし。
でもね!獰猛化
極限化に比べれば良心的ですよ!!

4Gで登場し、4Gで廃れた極限化…。
極限化したモンスターはアホほど強化され、ピンポイント攻撃以外は心眼を持ってしても弾かれるという悪の産物。
抗竜石だかなんだかで武器を磨き、弾かれないだか属性値上げるだかで我慢の狩りをした記憶があります。
しかも閃光も効かないんじゃなかったっけ?
今やれと言われたら絶対やりたくありません!
それくらい、極限化には苦しめられたわけです。

で、それに比べれば獰猛化は可愛いものです。
攻撃力は確かに高いですが、狩技ゲージ溜まりやすくなるなど救済もありますしね。
何はともあれ、挑戦する上で気は楽でした。

レギオスとディアを分断柵を利用してとっちめて、イビルさんも撃破してクエストクリアです!
IMG_2111_R.jpg

いやぁ、極限化を知っていると獰猛化は楽…とは言いがたいな!!
まぁ極限化>獰猛化は間違いないけど、それで獰猛化が弱いって意味にはならないしね。
今でも獰猛化モンスターは基本20分は掛かるし、死ぬ時はあっさりやられます。
まぁ腕を磨けば良いと思えるだけマシですね。

最後に挑戦したのはダブルクロス
クロスのラスクエ、四大モンスターが獰猛化
しかもバルサンのおまけ付き
これもなかなか重いクエストでした。
ただでさえ5体ってので胃もたれしそうです。
でもって、G級の獰猛化って戦ったことほぼないんですもの!
ディノ→なんとか撃破!
ライゼ→ボコられながらも撃破!
タマ→めっちゃボコられながらも撃破!
ガムート→相当ボコられながらも撃破!
バルサン→なんだかんだでボコられながらも撃破!
とまぁそんな感じです。

特に苦労したのはタマちゃんとバルサンでしたね。
ディノは前作で二つ名含めて結構狩ったし、
ライゼは体力低めなのでごり押しで撃破!
ガムートも通常だけど装備作るまで狩ったのでなんとかなりました。

タマちゃんはねぇ。
二つ名でもボコられたけど、獰猛化にもボコられましたね。
なんというか、視界から消えると焦るのよ。
ビョンビョンしてグイングインするじゃん?
予想外に攻撃に伸びがあるしタイミングも取りづらいのよ。
泡まみれのソープ状態になって焦るし。
消散剤を持っていくんだったなぁ。
確かに1死はタマちゃんでやられたと思います。

でもってバルサンです。
村クエとG級でチラホラ狩ったけど、所詮はチラホラ程度です。
動きを覚えていないため、被弾の嵐でした。
お届け隊の応急薬Gがなかったら回復足りなかったかもしれません。
こんだけ濃密なクエストやって失敗なんてしたら立ち直れそうもありませんからね。
それでもなんとか勝利を飾ることができました。
IMG_2113_R.jpg

時間にして40分…やはり重かった!
もうやらないよ、こんなクエスト!

そんなわけで村クエ制覇でございます!!
IMG_2114_R.jpg

勲章で何かをもらった気がするよ!
そういえば各村のラスクエをクリアしたらピアス的なものも貰いました。
使う日は来ないだろうけどね!

ここから追記です。
最近、オトモの再雇用をしております。
クロスでは各タイプを6匹ずつ雇用してたんですが、まぁ使わない子が山のようになり(汗)
しかも今作でクエスト進めたら雇用時点のレベル60とかになるし。
えぇ、私の雇っていたオトモの大半は使っていないのでレベル30程度でした。
さすがにこれじゃ雇っていても意味はあるまい!

そんなわけでリーマンショックにも負けない大リストラを決行!
結局、リストラと再雇用で各タイプ2匹ずつになりました。
うん、大分スッキリしましたね。
ちなみに私のお気に入りはアシストタイプです。
毒々落とし穴、応援の笛、巨大ブーメラン、貫通ブーメラン、、回復薬の笛、ネコ式回復壺、お好みでトランポリンや閃光弾を覚えさせます。
ブーメラン上手状態異常強化を発動させ、麻痺武器を担げばかなり活躍してくれます。
フリテンチョンボは常にスタメンですね。
※名前はヒドイ

とは言え、全てのモンスターに対応できるわけではありません。
罠が効かない、状態異常にならない相手とは相性が悪いです。
古龍やら大型モンスターですね。
戦えないことはないけど、やはり相手に合わせたオトモも用意する必要があります。
まぁ他に使う候補は回復しかいないんですけどね。
古龍や大型モンスターで回復してくれるだけでもかなり助かるし。
解毒○○無効があれば何かと便利だし。

困るのが他のタイプの育成です。
実戦で使うつもりはないけど、勲章があるらしいのよねぇ。
全てのタイプをレベルMAXまで育成っていう…。
全8タイプ…2タイプを連れ回しても4回は回さないといけないのか。
特訓って手もあるけど、連れていった方が成長早い気がするし。
まぁ平行してやるしかないのかな。
でもって連れていってそれなりに使えるサポートを覚えさせないといけませんね。
ボマーだけと回復できて罠も貼れるみたいな。
ぶっちゃけボマーネコは狩りの邪魔になるんじゃね?とさえ思っているので。
まぁ育てている内に新しい魅力を発見できるかもしれないしね。
レベルMAXなんて相当先の話だから気長に育てていきますよ。
そんな感じで、今後はオトモ育成を踏まえて狩りをしていきます。


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