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【MHW】ベータテストで遊んだよ!

2017/12/13(水) 22:42:48

どうも、最近までルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団というゲームに浮気してましたサミアドです。

前から気にはなっていたんですが、Vitaにてプレイしました。
はい、単純に面白かったです。
なかなかにエグいストーリーだったけど、ラストまでクリアするとまぁ感動してもうた。
引き継いで2週目もできたんだけど、ゼロから速攻で2週目プレイしました。
う~ん、次回作は難しいだろうけどちょっと期待してしまう自分がいます。
ちなみに世界観が同じらしい魔女と百騎兵を現在プレイ中だったり…。

ちょうどPS4を買ったしね。
なんで買ったか?
そんな理由は決まっています。
では本題へ…。



MHWのベータテストで遊びましたよ!
DQsgL75UQAAYUZW.jpg

PS4?
もちろんリオレウスエディション買いましたわ!
予約開始日の夜中にアクセスしまくって何とか予約できましたわ。
MHWへの意気込みが感じられます!
まぁ9日の土曜に受け取れなかったんだけどね!
仕事も待機を外して万全を期していたというのに…。
まさかの呼び出しですよ!
おかげで予定日に受けとれず、結局次の日の昼くらいからのプレイになりました。
くっ、平日はただでさえ帰りが遅いから、休みの内に目一杯遊ぶ予定がっ!
まぁ無事に本体設定やネットワーク環境を整え、いざプレイ開始です。

ってかPS4ってすごくね!?
ボタン1つでスクショが撮れるし、自動で録画までしてくれんの!?
超便利なんですけど!?

用意されたハンターやらオトモを選択し、最初はドス…。
ドスなんとかに挑みました!
アレです。
ロアルドロスザボアを足して、オプションにレゲェの髪型を加えた黄色いトカゲです。
戦った感想?
頭しか攻撃しなかったから、正直わからん!
丸呑みにするような生態があるらしいけど、プレイ時には見れませんでした。
とりあえずあのレゲェな髪を切断できないものかと頭しか斬らなかったもので。

続いてボルボロスです。
テスト版では唯一過去モンスターです。
基本的には戦い方は同じですが、こいつは最初泥の中に隠れてるイメージです。
普通に闊歩してたけど、潜ったりもするのかな?

最後はアンジャナフ…だっけ?
ティラノサウルスっぽい彼です。
優しいイビルと言えば伝わりやすいでしょうか。
ブレスは地味に吐くけど広範囲でもなく、足元で震動に悩まされることもありませんでした。
翼はあるけど飛べない優しいイビルさんって感じです。


さて、各モンスターについては非常に簡単だけどこの辺で。
その他諸々の感想書こうと思います。

・グラフィック
これは別次元のレベルに達してますね。
開始時に解像度、フレームレート、グラフィックの優先度を選べたけど、どれにしたってすんごい綺麗です。
モンスターの毛の1本までしっかりと表現されています。

・マップ
いわゆるシームレスになり、エリア間での切り替えがなくなりました。
1枚の広大なマップを走り回れるわけです。
これでエリチェンと同時に攻撃されて前のエリアに戻されるってことがなくなりました。
更には高低差も表現されていて、いわゆる階層があります。
私、エリアを全然覚えていないので、モンスターを追いかけるのに苦労しました。
アイコンは確かに近くなのに実は1つ上の階層にいる…なんてことも多々。
上に行きたいけどどこから行けるねん!
と思う場面もしばしば…。
個人的には全体マップを常に表示できたら良いなと思いました。
左下に簡易マップはあるけど、全体の繋がりを把握したいです。
コントローラ真ん中の変なボタンを押せば全体マップ表示されるけど、その間は移動できないしね。

・導虫
今作からの新要素です。
言ってしまえばペイントボールの代わり…でしょうか。
マップを探索して、モンスターの痕跡を導虫が覚えることで、モンスターの位置を教えてくれるって代物です。
はい、私…全然理解できずに終わりました。
まずモンスターの痕跡が見当たらない!
痕跡の近くに行けば導虫が勝手に飛んでいくんですが、途中で見失います。
痕跡かっ!?と思ったら近くのキノコに反応してやがりました。
結局走り回って自分の足でモンスター探してました。

・スリンガー
これも新要素です。
一言で言えば、色々撃てるパチンコですね。
私は全然使えてません。
従来のナイフはスリンガーに装填して発射する仕組みに変わりました。
照準も動かせるので、ナイフが当たらない心配も減る…か?
逆を言えばしっかり狙わないと今まで以上にナイフが空に消えることになります。
これはターゲットカメラを使えば良いのか?

・カメラ
本作にもターゲットカメラがあります。
対象をロックオンすれば勝手にカメラが追尾してくれます。
大型だけでなく、小型も追尾できるんですって。
というのはどうでも良くってなぁ…、











十字キーでカメラが操作できねぇーーーーーっ!!
ターゲットカメラがあっても自分で微調整したい時があるんだよ!
十字キーは各ショートカットだとっ!?
モンハン持ちでカメラ操作できねぇじゃねぇか!!
俺はもっと上手いはずなんだ!
カメラさえ!カメラさえちゃんと動いてくれればっ!
という言い訳をしたくなります。
これはキーコンフィグが欲しい!

・ショートカット
従来のカメラ操作に代わり、十字キーには各ショートカットが割り振られております。
弾、アイテム、パーティ用アイテム、アクションです。
ショートカットを呼び出しでR3をそれぞれの方向に入力すると、アイテム使ったりアクションができたりします。
うん、便利ではあります。
アイテムアイコンを探す必要がないので、入力方向を覚えておけば即座にアイテムが使用できます。
初めてガンダムに乗ったアムロが「武器は!武器はないのかっ!?」とマニュアルをペラペラ探す必要がない…みたいな?

・太刀
はい、私は太刀しか使えないのでテスト版でも太刀しか使ってません。
使用感は今までとほとんど変わらないかな?
大回転の他にも斬り上げからの斬り落としスパパパパン!な技がありました。
はい、上手く当たりませんでした。
これも慣れだよなぁ。
まぁ慣れたくてももうテスト期間は終わってしまったわけで…。
あぁ製品版の開始が待ち遠しいですわ。

まだまだテスト版では触れなかった部分も多いので製品版で思いっきり遊びたいと思います。
MHWの発売は来年の1月26日だよっ!!
俺、発売日にプレイできるよねッ!?



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コメント

Re:レインさん
どうも初めまして、コメントありがとうございます。

第2回のテストにてコンフィグいじってプレイできました!
えぇ、思った以上に細かい設定ができて驚きました。
おかげで理想に近い形で狩りができそうです。
助言ありがとうございました。
製品版で会う事があればよろしくお願いします。
サミアド |2017/12/30(土) 13:05 [ 編集 ] kcN02UG2
キーコンフィグのようなものについて
お初にお目にかかります、レインと申します。P3よりこの名前でプレイしておる者です。どうぞよしなにお願い申し上げます。

さて、タイトルにもある通りですが、キーコンフィグのようなものが実は体験版でも出来まして。コントローラーのオプションボタンよりメニューを開き、コントロール設定(正式名称だったかは忘れてしまいました。すみません)を開きます。するとR1とR2、L1とL2、または両方を入れ換える操作や、アイテムウィンドウの繰り方、十字キーでのカメラ操作等の設定ができました。ですので、ぜひ製品版ではオプションボタンより各種設定などなさってみることをお勧め致します。

取り急ぎこれにて。長文乱文失礼致しました。
レイン |2017/12/14(木) 16:32 [ 編集 ] -
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