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【MHW】ゼノ・ジーヴァのクエストねぇじゃねぇかぁーーーっ!!!

2018/04/14(土) 17:15:49

どうも、ガラケーがそろそろ限界かサミアドです。
私、プライベートではガラケーしか使っていません。
はい、スマホ嫌いです。
会社ではスマホを支給されているので使っていますが、自分用が欲しいとは全く思いません。
ちなみにスマホは戻るボタンが壊れました。
やはり私にとってはクソハードです。
ガラケー製造終了する前に機種変更かな。
もちろんガラケーにな!!
では本題へ…。




前回に引き続き、歴戦古龍を狩り続ける日々です。
しかし、以前と変わった部分もあります。
普通のクエストにもちょいちょい行くようにしてます。
いやね、確かに歴戦古龍でカスタム強化素材を集めるのは大事なのよ。
各古龍の対策も整ってきたから、クリアできないってことはほとんどありません。
しかしね、あまりにも古龍ばかりではさすがに飽きが来るだろうと思ったわけです。
古龍ってさ、強いから狩猟数が伸びにくいはずじゃん?
少なくともシリーズプレイした私はそうです。
P2Gでディアが1100体に比べ、古龍は200体がいいとこだった気がします。
あ、ディアは除外するべきだったか。
ちなみにフルフルは900体くらい…だったかな?
これも除外だな!
まぁとにかく、他のモンスターが200体~500体なら、古龍は多くて200体くらいのバランスだったのよ。
しかしワールドではこのバランスが崩壊
狩猟数上位に古龍がわんさかランクインしています。
別に悪いことじゃないんだけど、これだと永遠に他のモンスターの狩猟数が増えないのよ。

そこで最近では他のモンスターも狩ってますという話題に戻ります。
とは言え、やっぱりやるのはフリーじゃなくて調査クエですけどね。
やはり金枠でレア素材を狙いつつ攻略したいしね。
ちなみに古龍についても普通の調査クエもやってます。
歴戦では宝玉が手に入りにくいしね。
将来カスタム強化で玉も大量に必要になるので、ここは普通の調査クエで玉も集めてます。

ちなみに調査クエの選定基準は↓の感じです。
※あくまで通常の調査が対象
・挑戦回数は3回
5回も8回もやってたら消化が追い付かないため。

・1死アウトは削除
万が一失敗したらヘソ曲げてしまうの、俺が!

・捕獲クエは削除
これも↑と同じ理由です。
ワールドでは捕獲失敗はほとんどないけどね。

・複数ターゲットは削除
イビルとバゼルの両方がターゲット!?
いらんわ!となります。
玉が欲しいモンスターが揃ってたら別ですがね。

・金枠有り
やはりどうせ挑むならレア素材欲しいです。
銀枠でも玉出るらしいけどね。

だいたいこんな感じでしょうか?
これでかなり絞れそうなものだけど、全然消化追い付かないからね!

ちなみにマグダラオスゼノ・ジーヴァもクエスト発生したら積極的に狩ってます。
マグダラオスは狩猟数カウントされないから、ちょっと寂しいんですけどね。
てか、コイツの砦に戻るまでの暇な時間どうにかならん?
ラオに比べれば大したことないけど、やることなくて待つだけは暇なのよ。
タイミング良ければ頭に乗れるけど、ほとんど乗れずに落下…。
素直に採掘するか便所タイムなのかしら。

ゼノは頑張って10分切りを目指してます。
最初は毒を強化して挑んでたけど、最近は無属性強化を試してみたり。
被弾はほとんどしないので、フルチャージも試したいですね。
地形ダメージがウザいので火耐性体力の装具で満タンを維持してみるか。
それかウルズかオーグで減った体力を維持でも満タンまで回復させる?
現時点で11:30くらいが精一杯です。
落石を確実に当てて、スキルを再構築したいですね。











とか言ってる間に先日10分切りを達成しました。
モンスターハンター:ワールド_20180405231532

うん、まだまだタイムは縮められそうです。
ちなみに落石は一度も使ってません。
いや、当てればダメージソースとして大きいんですけどね。
狙ってる間に攻撃の手が止まってしまうのよ。
落石の場所をきちんと把握できてればもっと効率良いんだが…。
ゼノがデカイから見えないのよ!
ってか落石狙わなくても良くね?と思い始めてます。

他にも、フルチャージに拘っていたけど、そこまで必要ないかな?
後半戦の熱ダメージで解除→発動→解除→発動…の流れが延々と続きます。
まぁ耐火か体力の装具を着ろって話なんですが。
それかカスタム強化体力回復?
熱対策してフルチャージ発動させるなら、単純に他の装備で火力上げても良いかなと。
テオ装備で達人芸も試したいんですよねぇ。
砥石使用は約3回…地味に手が止まります。
※1回はエリチェン直前なのでカウントしなくてもOKか。
これなら会心率上げて斬れ味が落ちないってのも魅力です。
テオ装備は腕以外にあまり魅力がないのが痛いですが。
でも斬れ味が落ちなければ匠のレベルもギリ白ゲージになればOKなわけだし。
天天は匠3で白ゲージ…つまりは護石のみで良いわけです。
胴はいつもクシャにしてたけど、他の選択肢も増えるわけですね。
もちろん斬れ味が落ちないのは弱点を的確に狙えるのが前提です。

まぁ10分切れたんだ。
それなりに狙えてるんじゃね?
とは言え、空振りが多いのは事実だか。
あんだけデカイくせに素早いのよね。
兜割が見事に空を切った時の虚しさったら…。
無理して頭狙わずに胴体狙うべき?

これはもっともっと練習を積み貸さなければ!
ちょうど今はアステラ祭…全てのイベクエが解禁!
そう、ゼノ・ジーヴァだって狩り放題…、











ゼノ・ジーヴァのクエストねぇじゃねぇかぁーーーっ!!!
結局はこれが言いたかった。


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